4月定例会~指振りマルチのその先に~

こんにちは。新入生の皆さんご入学おめでとうございます。3年のHyouです。新歓期ということで指振りマルチを楽しんできました。その時に考えたことなどのまとめです。

題して

ゴーストテラスは最強のテラスタイプである。

 

・メタゲーム

 考察の始点は勿論テツノカイナ。耐久火力に優れており、前作指振り界最強ポケモンカビゴンの後継者といえるポケモンですね。過去の大会結果から食べ残し禁止指を振る環境では純粋に火力を求めることが強力になると考え、鉢巻テツノカイナの研究をしました。
 研究結果
1.ケッキングVSテツノカイナ 自爆等を引かない限りカイナ側の勝ち。

2.鋼テラスカイナVS霊テラスカイナ、7-12霊テラス有利。
 このルールで優秀な耐性はありとあらゆる技を半減する鋼ではなく、有象無象の格闘,無を無効化する霊の方が優秀であった。
 さらに、この研究によって鋼テラス=鉢巻カイナに格闘技を出されるだけで即負けにつながる下振れテラスであると考えたため、他の強力な戦術と考えていた鋼テラス+ゴツゴツメットなどを否定することにも成功した。

3.負けん気霊テラスコノヨVS霊テラスカイナ
 負けん気が発動するとコノヨが有利だが、コノヨザルの負けん気が発動する試行回数が少ないことが問題である。しかし、マルチバトルは能力降下を受けやすい環境であるため、シングルで試合をし、検証している現状ではわからないことが多い。

 課題に追われてここまでで考察は終わってしまった。指振り検証とにかく時間がかかりすぎる。
【結果】

決勝トーナメント進出ベスト8敗退。

【感想】

なんか優勝者は鋼テラスゴツメカイリューだったし、意外と考察と違ったのかもしれない。草テラスフラージェス強かったけど、さすがに指振りの火力押しに不利な感じはしてた。次回は対面検証します。

主催陣と対戦相手に感謝。お読みいただきありがとうございました。